Bane Tom hardy

Bane Tom hardy

cuerpo y cabeza un solo objeto: modelado poligonal y textura en base a fotografías mapa de tom hardy de 1024 por 1024. difusse, opacity y especular level,(archivo png).

Morpher:

skin y skin morpher.

Mascara: modelado poligonal y nurbs. textura de 1280por1280

textura en diffuse, specular level, opacity(archivo png) y Selft-ilumination

Ropa y accesorios : botas, ropa  y traje modelado poligonal. Texturas 1024 por1024 en diffuse specular level y bump (todos png).

ojos: modelado poligonal. textura diffuse especular level y opacity 500 por 500(todo png)

controlado por: con lookAt constraint